Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation

Опубликовано: 21.04.2017

В данной статье мы разглядим, как ввести некие конфигурации в игровой процесс, чтобы сделать ваше прибывание в зоне более комфортабельным, на примере версии игры Stalker Lost Alpha ver. 1.3003.

Наибольший вес в игре составляет всего 60 килограмм, что для многих очень неловко. Согласитесь, охото таскать с собой море различного орудия и запасов и как бывает жаль выкидывать отысканный с большущим трудом дорогостоящий хабар.

Итак, Мутный ведает ГГ о том, что сталкеры ушли к Максимильяну. И о том, что ГГ может не терять времени и сходу посодействовать последнему. А конкретно, забрать его вещь у бандитов.
По дороге к лагерю бандитов будем проходить аномалию. Рядом есть пещера (4). В пещере зомби и труп. Убиваем зомби, с трупа снимаем КПК (КПК Свирепого). Читаем, становится понятно кому он нужен.
Заходим к бандитам (24). Здесь два варианта - или купить посылку, или забрать силой. Решать вам (Увлекательнее завалить братков)

Встречаемся с Максимильяном (5), отдаём ящик. Максимильян просит о помощи в ликвидировании лагеря наёмников. Лучше согласиться, хотя можно и пойти в отказ. Разглядим основной вариант - ДА.
Берём снарягу у торговца. У него же берём квест на поиск вертолёта, который не долетел и ноутбука в нём.
Здесь же берём квест у техника на поиск некоторого Гены, который украл инструменты. При нахождении Гены (6) не спешите его убивать - ящика при нём нет. Гену необходимо ранить и расспросить.
По дороге к Гене обыскиваем пещеры (10) и снимаем КПК с трупа. Там подсказка о неплохом тайнике. В последствии сам КПК можно реализовать торговцу (5)
Так же можно дать технику (5) КПК Свирепого с предстоящим обычным квестом по поиску ствола (тайник появится на карте (8)).
На этой же базе (5) можно выполнить квестик от сидячего в подвале сталкера Артура - подкинет денежек и артефакт. Далековато бегать не придётся, потому можно выполнить сходу.
Итак, бежим с Максимильяном к месту (11). Там нас уже встречают его соратники.

и нас пропускают. (Не пропустят пока не погворите с Барменом). Говорим с

и заканчиваем квест (Засчитается проваленным)

Приходит сообщение от

Бежим в бар.

Говорим с

и он просит нас снять комнату. Бежим к