Прохождение сталкер зов припяти: где найти оазис, кпк генерала таченко или заманчивый бизнес #9

Опубликовано: 20.04.2017

видео прохождение сталкер зов припяти: где найти оазис, кпк генерала таченко или заманчивый бизнес #9

S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти: Помогаем группировке «Монолит» вступить в «Свободу»



Полное прохождение игры Сталкер: Клич Припяти. Подробное описание прохождения всех сюжетных и побочных миссий.

Вы появляетесь в лесу и ваша основная задачка отыскать упавшие вертолеты и выяснить причину их падения. Но вам все таки без средств и неплохой амуниции с орудием не обойтись. И так начнем вливаться в среду. Вы просто начинаете идти прямо и вдруг по дороге вы встречаете 2-ух сталкеров. Сможете их расспросить про локацию Затон, что где находится.


прохождение сталкер зов припяти: контейнер коряги, черный ястреб, наемники или путь на плато #4

Если вы спросите их о неопасном месте они дадут вам четкое местопребывание, и вы идите туда. Вы подходите к грузовому кораблю под заглавием «Скадовск». Вы входите вовнутрь, но учтите вас с орудие туда не пустят, и не смейте ни кого убивать, сходу станете противникам народа.

Когда зайдете сможете пообщаться со сталкерами и получить у споткнулисьзадания Султана.

Он предложит поруха на базу сталкеров на другой барже «Шевченко». Соглашаемся. Сейчас есть два варианта. 1-ый: сдадите бандитов и получите сталкеров в друзей, откройтся последующей задание. 2-ой: совместно с бандитами перебить сталкеров, получите бандитов в друзей, откройтся последующей задание. Что вы избрали не как не воздействует на сюжет. Советую после выполнения задания подойти к Кастету либо Спартаку, чтоб получить заслугу. На Сквадовске, после сна, к Султану либо Бороде, чтоб получить новое задание «Сделка». У бороды можно получить квест «Странноватое явление».

Идем на метку и видем корабль. Нам нужно попасть в капитанскую рубку. Это можно сделать если поднятся по лестнице и перепрыгнуть аномалию, а далее просто писать не буду. Когда возьмете артефакт спускаемся вниз. Понизу вы встретите сталкера. Он произнесет что этот артефакт нужен его другу. ЭТО РАЗВОД!!! Валим его самого и его друзей. Идем сдавать квест.

На бороду можно ещё поработать принося артефакт на заказ, не непременно лазить по аномалиям ждем пока его отыщут другие и идем их стрелять. Каждый артефакт стоит приблизительно 26.000 рублей. На Сквадовске сможете взять ещё задания у Сыча (Отыскать информацию у наемников), Кардана (Два друга), Гонты (Поиск Сороки, охота на химеру, после ликвидирования логова кровососов), Глухарь (Логово Кровососов), Коряги (Труднодоступный тайник). С Корягой все очень просто: идем на заправку и спрыгиваем аккуратненько в пропасть (трудно не увидеть), берем с багажника запоражца ящик и мотаем оттуда, сильно много снорков, и вы выйдете на место аномалий, там кстати можно отыскать медузу (для начало хорошо устраняет от радиации), когда прийдем сдавать задание Коряга предложит поделить поровну, берем медкомплет и артефакт «Душа», если желаете то возьмите Шлем, АКСУ модернизированный(+10 патронов), либо Форт. У Кардана берем квест «Два друга», где их отыскать можно узреть на скринах.

Кстати, Баржа находится в пещерах под «Пылающим Хутором». У их можно отыскать модернизированный костюмчик и противогаз. У Сыча просто, валим всех наймов и берем ноут, ВСЕ.

Гонта даст задание отыскать сталкера по ключке Сорока. Вы сможете отыскать его на Янове. Глухарь попросит отыскать логово кровососов. Поточнее он сам его отыщет, но попросит вас посодействовать ему. Идем за ним. По пути повстречаются два не спящих кровососа, один на нижнем этаже, другой в подвале. В подвале будет их логово. Если их не трогать, то они будут спать далее. После чего Глухарь произнесет что нужно убить логово и то что свяжится позднее. Идем к бороде и сообщаем ему о логове. Он произнесет вам что нужно его убьет. Идем к Сычу и покупаем инфу о ядовитом газе. Вот скрин где необходимо его находить.

Берем баллон и идем травить тварей. Баллон нужно поместить сюда. И валить, по другому разгневанные твари вас разорвут. Возвращаемся к Бороде за заслугой и к Сычу чтоб реализовать документы которые вы отыскали на мосту. Позже идем на «Портовые краны» и заходим в маленькое сооружение. Там мы лицезреем Тремора(местный доктор), который «ест» Глухаря. Нужно побеседовать сним после этого он застрелится. Позже идем к бороде и получаем заслугу.

Сейчас я расскажу вам как пройти сюжетные квесты на Затоне.

Идите на Старенькую Баржу. Там мы встретим Свободного сталкера с Псевдо Собакой. Но не забегайте сходу, после того как вы попытаетесь открыть дверь, он выстрели в вас попутав с монстром. Тока не торопитесь убивать его и его собаку. Просто он малость с головой не дружит.

Подойдите к нему и побеседуйте с ним, об упавших вертолетах и в конце попросите провести вас. После разговора вы покажетесь на Спаленном Хуторе. Он вам указывает, как попасть к первому упавшему вертолету. Вы повторяете все его движения и проходите через аномалии, позже прыгаете в телепорт и попадаете в неведомое место. Поглядите на карту и сходу поймете, где вы.
Это будет Южный Хутор. Вы находитесь неподалеку от вертолета, но учтите там логово снорков. Осматриваем вертолет.

Сходу идем на Сквадовск и расспрашиваем Бороду о военных на Затоне. Он гласит что их здесь некогда не было. Идем оссматривать другие вертолеты.

Свалился на болоте. Подходи получаем информацию. Все. Кстати если вы пойдете на «Лесопилку» то отыщите там инструменты для грубой работы на чердаке дома.

Сейчас идем за вертолетом «Скат-2». Рядом с вертолётом летает полтергейст, валим его. Получаем информацию. Совместно с ней вы получите карту местности. Её можно дать проводнику в Сквадовске.

Когда вернемся на Сквадовск отдаем проводнику карту местности благодаря которой он делает нам скидку за переходы меж локациями с 3000 до 1000. Перебегаем на Янов.

Попадаем на Янов. Нас сразу встречает Азот и намекает о задании после выполнения которого у вас будет скидка на ремонт и модернизацию. Отныне я перестану говорить о побочных квестах так как они обыкновенные, и расскажу об главных квестах. Могу только сказать где и у кого взять квесты. Это: Дядя Яр, Вано, Флинт (он же сорока), Азот, Торба и Медведь (спорят за столом), Выживший монолит, Зверобой, и поспрашивайте в бункере ученых.

Расскажу только о сложных побочных квестах

Как я уже гласил это Флинт, но чтоб это обосновать нужно отыскать и побеседовать с умирающим сталкером Щепкой тут.

После идем к Флинту и говорим с ним, но он не признается, тогда идем к Свободе либо к Долгу и сдаем его с потрахами. Последующий непростой квест «Поиск Оазиса». Идем по стальной дороге и там увидим вход.

Вопрос: Как и где отыскать Корягу? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: С самого начала игры Коряга находится на Складовске в баре за столом. Когда мы начинаем делать квест «Репутация», Коряга прячется от нас. Отыскать его можно около станции Янов, но для этого нужно начать выполнение квеста «Кража».

Вопрос: где отыскать инструменты? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Размещение всех инструментов для Кардана и инструментов для Азота обозначено в соответственных квестах «Инструменты». Инструменты для калибровки можно отыскать лишь на последней стадии игры в городке Припять.

Вопрос: почему не могу пролезть под трубой? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: В Сталкере можно просто присесть (кнопка Ctrl), а можно передвигаться ползком (кнопки Ctrl+Shift). В неких местах можно пройти только ползком.

Вопрос: Цементный завод. Где тайник Стрелка? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: От завода идём на север к болоту. На берегу болота есть подземный канал, входим в последний правый тоннель канала, находим тайник в ящике. Размещение всех тайников Сталкера на карте.

Вопрос: как выполнить улучшение экзоскелета? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Сделать лучше экзоскелеты можно у техника Кардана, но для этого необходимо принести ему набор инструментов.

Вопрос: как и где отыскать Сороку? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Сталкер Сорока сменил своё имя и группировку, сейчас его зовут Флинт, и он служит «Свободе». Но это предположение ещё необходимо обосновать. Для этого нужен очевидец Щепка. Подробное разоблачение Сороки описано в квесте «В поисках Сороки».

Вопрос: как отыскать оазис? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Размещение Оазиса обозначено в прохождении квеста «Оазис».

Вопрос: как пройти вентиляционный комплекс? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Описано в прохождении квеста «Оазис».

Вопрос: как вступить в группировку Долг? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: В третьей части Сталкера нельзя вступать в группировки. Но есть пара дополнительных квестов, после выполнения которых одна из группировок («Долг» либо «Свобода») станут нашими союзниками. Нужно пройти квесты: Склад «Долга» (необходимо сохранить КПК Моргана из миссии «Сделка» в Лесничестве), История «Долга» (необходимо выполнить квест учёных «Аномальная активность») и «Выживший «Монолит»».

Вопрос: как пройти к скат-4? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Вертолёт «СКАТ-4» свалился прямо вовнутрь строения завода «Юпитер». Чтоб пройти вовнутрь, необходимо зайти в юго-восточный цех, спуститься на подземный этаж и перейти в примыкающий западный цех к вертолёту.

Вопрос: где отыскать Шутника? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Во 2-м своём задании техник Кардан просит нас отыскать 2-ух его товарищей: Шутника и Баржу. Их размещение на карте можно узреть в описании квеста «Три товарища».

Вопрос: где отыскать артефакт Колобок? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Артефакты «Колобок» и «Ломоть мяса» просит отыскать военный в бункере учёных. «Колобок» можно отыскать в аномалии -, а «Ломоть мяса» в аномалиях -.

Вопрос: как пройти в Припять? (в игре Сталкер: Клич Припяти)
Ответ: Для этого необходимо спросить проводника Лоцмана, обыскать весь завод «Юпитер», собрать отряд для похода, пройти подземный путепровод. Всё это тщательно описано в прохождении сюжетной миссии «Припять-1».

Вопрос: как получить все заслуги? (в игре Сталкер: Клич П