Как изменить параметры(ТТХ) оружия в игре S.T.A.L.K.E.R как улучшить оружие в СТАЛКЕРЕ

Опубликовано: 20.04.2017

видео как изменить параметры(ТТХ) оружия в игре S.T.A.L.K.E.R как улучшить оружие в СТАЛКЕРЕ

Роберт Адамс. Сатсанг - Станьте тем, чем вы всегда были. (Аудиокнига Nikosho)

Понимаете, об этом шедевре можно написать сильно много текста, плюсов у это Игры, нет... у этой Вселенной величавое огромное количество, она запала в душу многим людям не просто так...



В главном эту Игру стоит ценить за неподражаемую атмосферу, за атмосферу одиночества, безысходности, ужаса, свободы, но у игры куча плюсов:

- Открытый мир, в каком собственной жизнью живут люди и мутанты, они все путешествуют по этому миру, да естественно есть определённые рамки, но тогда (2007 год) она была кое-чем полностью новым.


ПСИХОПАТЫ ИЗ ИГРЫ «S.T.A.L.K.E.R.»

- Атмосфера. Мир живёт собственной жизнью и вы в нём просто авантюрист, человек проходящий мимо, непременно вы сможете воздействовать на многие действия происходящие в этом мире, но он отлично управится и без вас. Как я уже гласил тут царствует одиночество и свобода, только начав игру вы поймёте что вас никто не держит, вы вольны пойти куда угодно и делать что угодно, а такое тоже далековато не всюду есть. Также гигантскую роль в плане атмосферы сыграли локации, они все выполнены в неподражаемом стиле и они все различные, на каждой из их своя атмосфера , но я остановлюсь только на неких из их, наилучших по моему воззрению :

В игре есть некое число подземелий, (Лаборатория Х-18, Подземелья Агропрома, Лаборатория Х-16, Лаборатория Х-10, Саркофаг ЧАЭС) эти подземелья и есть одни из самых ужасных и атмосферных мест в данной игре, они вправду жутки и увлекательны, и что самое главное, они очень очень друг от друга отличаются, вам будет проще поиграть и самим почувствовать эту давящую обстановку, которая царствует на локация Сталкера.

Янтарь. А вот это и правда самая атмосферная локация в игре. Янтарь это пересохшее озеро оставившее после себя болото, на котором расположилась научная станция учёных (ну как станция, просто бункер), а рядом с болотом есть завод на котором что только не живёт, размеры локации хоть и не огромные, но зато заполнения просто тьма, очень это всё круто и жутко смотрится.

А ещё на атмосферу играет ЗВУК, с ним у игры очевидно никаких заморочек, большая часть этой неподражаемой атмосферы была соткана конкретно из звука. Поиграете - поймёте о чём я.

Плюсов ещё куча, к примеру хороший арсенал вооружения, ум врагов (который не сходу видно время от времени), графика и т.д., но обрисовывать их все нет особенного смысла, и настолько не мало текста вышло

- Движок. Дело в том, что движок сталкера хоть и не прекрасно оптимизирован, но при всем этом довольно гибок в работе с ним, т.е игра поддаётся широким модификациям, в игре можно поменять полностью всё: сюжет, геймплей, графику, звук, всё что угодно! Прибавляем сюда нехилую орду фанатов и получаем большущее кол-во красивых модификации, которые время от времени превосходят оригинал в почти всех качествах.

А сейчас о минусах(!)

Начну с того, что в финишная версия игры - это билд, который отражает приблизительно 30-40% готовности продукта, т.е. то, что выпустили к людям это даже не половина того, что задумывали разработчики, урезали львиную долю контента, соответственно в финишную версию не попали некие геймплейные способности, которые быть должны в таковой игре (сон и починка орудия к примеру).

Также из минусов необходимо отметить несовершенство игрового движка, (X-RAY именуется) дело в том, что время от времени он плюётся в вас непонятными ошибками приводящими к вылету на десктоп, битым сохранениям и т.д. , но к счастью всё это лечится патчами, которым для 1 части (Да, есть ещё ДВЕ) выпущено аж 6 штук.

 

Игра стоит внимания, не многим она нравится, но те, кого она хоть кое-чем зацепят уже никогда не сумеют о ней запамятовать , ибо поклонники не спят и реализуют хорошие модификации вот уже 8 лет.